pctroll { jorge palacios }

desarrollador de juegos, programador, investigador de IA

Category: inteligencia artificial

Postgrado: Tesis (Propuesta Laberinto) 2

A partir de la primera entrada sobre esta propuesta tuve feedback interesante para seguir investigando y trabajando para tener algo un poco más tangible a fin de tener un compendio más fuerte de ideas e investigación con el cual formar una propuesta más sólida y presentable.

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Postgrado: Tesis (Propuesta Laberinto)

Aclarado el punto de que me tengo que poner las pilas con la propuesta de tesis a fin de inscribir una el trimestre que viene, arranco con lo que sería una de las ideas a plantear a quien quiero que sea mi tutor.

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Inteligencia Artificial: Juegos vs Académica (cont.)

En la primera parte comenté un poco sobre por qué la inteligencia artificial para juegos es como es hoy en día. Justamente por ésa razón es que es menospreciada por algunos académicos. Pero también traje a colación el hecho de que la línea divisoria entre una y otra se ha ido desvaneciendo a medida que más investigaciones se desarrollan en el área.

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Inteligencia Artificial: Juegos vs Académica

De las primeras cosas que tengo que hacer para poder tener una propuesta de tesis es investigar y entender ambas caras de la moneda de la inteligencia artificial; el lado académico y el lado de juegos.

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