pctroll { jorge palacios }

desarrollador de juegos, programador, investigador de IA

Category: reseñas

Reseña: Indie Game The Movie

No, ésta no es otra reseña de Indie Game: The Movie que echa el resumen del documental intentando no hacer spoiler de lo más importante para incentivarte a que la veas, si aun no lo has hecho. Es mi forma de ver la película, quizás con varios spoilers, trayendo a colación mis experiencias y visión de las cosas (y pienso que deberías verla de nuevo si ya lo hiciste).

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Reseña: “How to win the IGF in 15 weeks or less”

monaco is mine

Al enterarme que GDC Vault, sitio oficial de la GDC con material audiovisual expuesto en sus distintos sabores, colocó material gratuito de la GDC 2011 no me quedé tranquilo. Decidí ‘pescar’ algo y estoy contento con lo que seleccioné. El video seleccionado fue “How to win the IGF in 15 weeks or less” por Andy Schatz; una presentación de cómo fue el desarrollo de Monaco (ganador del IGF 2010) desde un punto de vista holístico. No voy a darles una traducción del video (son aproximadamente 45 minutos de ponencia), sino más bien lo que consideré importante extraer y plasmar como desarrollador.

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Reseña: “Puesta en escena (virtual) de una obra dramática: Videojuegos y Narrativa”

escena street fighter

Mi amigo Juan De Gouveia, estudiante de Letras en la UCV, realizó un análisis bien interesante llamado “Puesta en escena (virtual) de una obra dramática: Videojuegos y Narrativa” el cual quiero compartir y emitir, públicamente, mi opinión al respecto. Así mismo, da pie al estreno de la categoría de reseñas en el blog.

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