pctroll { jorge palacios }

desarrollador de juegos, programador, investigador de IA

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La regla 45m para nuevas tecnologías

Cuando me encuentro con una nueva tecnología para desarrollar software, y en nuestro caso desarrollar juegos, aplico una regla auto-generada para tomarla en cuenta o considerarla (por el momento).

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Fly Robin, Fly! (II)

Fly Robin, Fly! es una suerte de side-scrolling shoot’em up que desarrollé para la materia Minería de Datos a fin de llevar a cabo un proyecto de modelado de usuario.

Puedes leer la primera parte de esta entrada aquí.

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Fly Robin, Fly! (I)

Fly Robin, Fly! es una suerte de side-scrolling shoot’em up que desarrollé para la materia Minería de Datos a fin de llevar a cabo un proyecto de modelado de usuario (y que también terminó siendo mi juego de Abril para One Game A Month, jajaja :P).

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